การวัดและประเมินผล
1. ประเมินการทำโปรแกรมตัวอย่าง,,แบบทดสอบก่อน หลังเรียน,แบบฝึกหัด
2. การตอบคำถามในชั้นเรียน
3. ข้อเสนอแนะของ น.ศ
4. สังเกตจากการปฏิบัติจริงกับเครื่องและข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น
การแก้ไข Error ของ น.ศ แต่ละคน
|
ลำดับที่ |
รายการประเมิน |
คะแนน |
ข้อคิดเห็น |
|||
|
4 (ดีมาก) |
3 (ดี) |
2 (พอใช้) |
1 (ปรับปรุง) |
|||
|
1 |
ผลลัพธ์(Output)ถูกต้อง |
|
|
|
|
|
|
2 |
เขียน Code ถูกต้อง |
|
|
|
|
|
|
3 |
การประกาศตัวแปรถูกต้อง |
|
|
|
|
|
|
4 |
ถูกต้องตาม Syntax ของภาษา |
|
|
|
|
|
|
5 |
การจัดรูปแบบในการเขียน Code |
|
|
|
|
|
|
6 |
ความกระตือรือร้น (Active) ในการทำงาน |
|
|
|
|
|
|
7 |
การให้ความช่วยเหลือผู้อื่น |
|
|
|
|
|
|
8 |
ไม่คัดลอกผลงานผู้อื่น |
|
|
|
|
|
|
9 |
ทำงานเสร็จภายในเวลาที่กำหนด |
|
|
|
|
|
|
10 |
การศึกษานอกเวลา |
|
|
|
|
|
|
11 |
นำเสนอและอธิบายได้ชัดเจน |
|
|
|
|
|
|
12 |
การตอบคำถาม |
|
|
|
|
|
รวม |
|
|
|
|
|
|
ผู้ประเมิน อ ..
วันที่ ..เดือน .พ.ศ
1. ผลลัพธ์(Output)ถูกต้อง
4 คะแนน = Output ถูกต้องสมบูรณ์ ตรงตามที่โจทย์กำหนดทุกประการ
3 คะแนน = Output ยังไม่สมบูรณ์ ผิดพลาด 1-2 จุด
2 คะแนน = Output ยังไม่สมบูรณ์ ผิดพลาด 3-4 จุด
1 คะแนน = Output ยังไม่สมบูรณ์ ผิดพลาด 4 จุด ขึ้นไป
2. เขียน Code ถูกต้อง
4 คะแนน = เลือกใช้คำสั่งในการเขียน Code ได้ถูกต้องและเหมาะสม
3 คะแนน = เลือกใช้คำสั่งถูก หรืออาจจะ เลือกใช้คำสั่งผิดประเภท แต่ยังสามารถทำงานได้ ผิดพลาด 1-2 จุด
2 คะแนน = เลือกใช้คำสั่งถูก หรืออาจจะ เลือกใช้คำสั่งผิดประเภท แต่ยังสามารถทำงานได้ ผิดพลาด 3-4 จุด
1 คะแนน =เลือกใช้คำสั่งถูก หรืออาจจะ เลือกใช้คำสั่งผิดประเภท แต่ยังสามารถทำงานได้ ผิดพลาด 4 จุด ขึ้นไป
3. การประกาศตัวแปรถูกต้อง
4 คะแนน = ตั้งชื่อตัวแปร เลือกใช้ชนิดข้อมูลให้กับตัวแปร ได้เหมาะสม และประกาศตัวแปรไว้ใน Location ที่ถูกต้อง
3 คะแนน = ตั้งชื่อตัวแปร เลือกใช้ชนิดข้อมูลให้กับตัวแปร ได้เหมาะสม แต่ตัวแปรไว้ใน Location ที่ผิด
2 คะแนน = ตั้งชื่อตัวแปร เลือกใช้ชนิดข้อมูลให้กับตัวแปร ไม่เหมาะสม แต่ตัวแปรไว้ใน Location ที่ถูก
1 คะแนน = ไม่เข้าประเด็น ดังข้อ 2 4 แต่ตัวแปรนั้นยังสามารถเก็บข้อมูลได้จริง
4. ถูกต้องตาม Syntax ของภาษา
4 คะแนน = เขียนโปรแกรมได้ถูกต้องตาม Syntax ของภาษา
3 คะแนน = เขียนโปรแกรมผิดพลาดแค่ warning
2 คะแนน = เขียนโปรแกรมผิดพลาดมี Error แจ้ง 2-3
error
1 คะแนน = เขียนโปรแกรมผิดพลาดมี Error แจ้ง 4 error ขึ้นไป
5. การจัดรูปแบบในการเขียน Code
4 คะแนน = จัดรูปแบบถูกต้องเหมาะสม มีการเยื้องและเว้นวรรคได้ถูกต้อง
3 คะแนน = จัดรูปแบบ การเยื้องและเว้นวรรค ไม่เหมาะสม ผิดพลาด 2 จุด
2 คะแนน = จัดรูปแบบ การเยื้องและเว้นวรรค ไม่เหมาะสม ผิดพลาด 3 จุด
1 คะแนน = จัดรูปแบบ การเยื้องและเว้นวรรค ไม่เหมาะสม ผิดพลาด 4 จุด ขึ้นไป
6. ความกระตือรือร้น (Active)
ในการทำงาน
4 คะแนน = ผู้เรียนมีความตื่นตัวตลอดเวลา และแสดงออกถึงความตั้งใจและอยากให้งานสำเร็จ
3 คะแนน = ผู้เรียนมีความตื่นตัวเป็นบางเวลา แต่ยังมีความตั้งใจและอยากให้งานสำเร็จ
2 คะแนน = ผู้เรียนมีความรับผิดชอบแค่อยากให้งานสำเร็จและมีส่ง
1 คะแนน = ขาดความตื่นตัว และขาดการวางแผนในการทำงาน
7. การให้ความช่วยเหลือผู้อื่น
4 คะแนน = ให้ความช่วยเหลือผู้อื่นได้ดี ให้คำแนะนำ และเป็นที่พึ่งของเพื่อน ๆ ได้
3 คะแนน =ให้ความช่วยเหลือผู้อื่นได้ดี ในบางเวลา
2 คะแนน = ให้ความช่วยเหลือผู้อื่นอย่างไม่ค่อยเต็มใจ
1 คะแนน = ทำงานเพียงลำพังผู้เดียว (หวงความรู้)
8. ไม่คัดลอกผลงานผู้อื่น
4 คะแนน = ทำงานด้วยตนเองร้อยเปอร์เซ็น
ไม่ได้คัดลอดงานเพื่อน
3 คะแนน =
คัดลอก Code ของเพื่อนบางส่วนแต่ เล็กน้อย
เช่น คัดลอก 1 Procedure
2 คะแนน = คัดลอก Code ของเพื่อนบางส่วนแต่
เล็กน้อย เช่น
คัดลอก 2 Procedure
1
คะแนน = คัดลอก Code ของเพื่อนเกิด
80% หรือมากกว่า 3 Procedure
9. ทำงานเสร็จภายในเวลาที่กำหนด
4 คะแนน = ส่งงานก่อนเวลาที่กำหนด หรือภายในเวลา
3 คะแนน = ส่งงานช้าไป 5 นาที กรณีเป็นงานในคาบเรียน หากเป็นกรณีอื่น อาจจะช้าไป 1 วัน
2 คะแนน =ส่งงานช้าไป 10 นาที กรณีเป็นงานในคาบเรียน
หากเป็นกรณีอื่น อาจจะช้าไป 2 วัน
1 คะแนน = ส่งงานช้าไป 15 นาที กรณีเป็นงานในคาบเรียน หากเป็นกรณีอื่น อาจจะช้าไป 3 วันขึ้นไป
10. การศึกษานอกเวลา
4 คะแนน = ผู้เรียนมีการแสดงออกถึงความรู้เพิ่มเติมที่ตนเองได้ศึกษาค้นคว้านอกเวลา เป็นประจำ
3 คะแนน =ผู้เรียนมีการแสดงออกถึงความรู้เพิ่มเติมแต่ไม่เป็นประจำ
2 คะแนน = ผู้เรียนมีรับรู้เนื้อหาวิชาเฉพาะในคาบเรียนเท่านั้น
1 คะแนน = ขาดการค้นคว้าและยังไม่รับรู้การเรียนในชั้นเรียน
11. นำเสนอและอธิบายได้ชัดเจน
4 คะแนน = มีเทคนิคการนำเสนอที่ดี มีนวัตกรรมใหม่ และอธิบายได้ดี
3 คะแนน = มีเทคนิคการนำเสนอที่ดีแต่ขาดการมีนวัตกรรมใหม่
แต่ยังคงอธิบายได้ดี
2 คะแนน = มีเทคนิคการนำเสนออยู่ในระดับปานกลาง ขาดการมีนวัตกรรมใหม่ อธิบายพอเข้าใจ
1 คะแนน = ขาดเทคนิคการนำเสนอ ขาดนวัตกรรม และอธิบายวกไปวนมา คลุมเครือ (ฟังแล้วงง)
12. การตอบคำถาม
4 คะแนน =
ตอบคำถามได้ถูกต้อง
ชัดเจนและแสดงให้เห็นถึงแนวคิดใหม่ หรือการประยุกต์งาน
3 คะแนน = ตอบคำถามดี ชัดเจนและถูกต้อง
2 คะแนน = ตอบคำถามผิดถูกบ้าง แต่ถูกเกินร้อยละ 60
1
คะแนน = ตอบคำถามไม่ได้เลย อาจจะตอบได้แค่ร้อยละ 10
บทความ,ความรู้คอมพิวเตอร์,วิจัย,กิฟฟารีน,giffarine,case study,ไอที,IT,กรณีศึกษา,สื่อการสอน,โปรเจ็ค,project